. / Your favourite news server is missing?
.
pl
David Henderson opublikowaÅ peÅnÄ dokumentacjÄ wraz ze źródÅami swojego niskokosztowego akceleratora dla Atari ST. UrzÄdzenie umoÅŸliwia dziaÅanie komputera z czÄstotliwoÅciÄ 16,5 MHz, a takÅŸe dodaje 8 MB szybkiego AltRAM i moÅŸliwoÅÄ cacheowania ROM.
Orientacyjne koszty (bez szybszego procesora) zbudowania tego dopalacza to okoÅo 30 dolarów. Wszystkie pliki potrzebne do realizacji znajdziecie w repozytorium autora, dodatkowo moÅŸna równieÅŸ obejrzeÄ wideo z montowania akceleratora na YouTube.
W zeszÅy weekend, tradycyjnie w okolicach ÅwiÄt wielkanocnych, miaÅo miejsce multiplatformowe demo party Revision - po raz kolejny w formule online. Niestety atarowskich prac byÅo niewiele, poniÅŸej lista:
Why so serious? It's just a compo killer - grafika ST/E,
Skatehat - grafika ST/E
4K-Memories - intro 4K ST/E
One raving Pokey and 16 detuned satellites - muzyka XL/XE.
W szczególnoÅci polecamy 4K-Memories grup Overlanders and Oxygene, które wygraÅo Oldskool Intro Compo. Linki do prac prowadzÄ do demozoo.
DostÄpne sÄ juÅŸ wyniki dorocznego wieloplatformowego konkursu na najlepszy program, który zostaÅ napisany w dziesiÄciu liniach w dowolnym dialekcie jÄzyka BASIC. Tym razem uÅŸytkownicy Atari przesÅali trzynaÅci prac, z czego pierwsze miejsce w kategorii PUR-120 zajÄÅa praca Super Zombie Apocalypse Simulator autorstwa Preppie.
PeÅne wyniki z wszystkich kategorii konkursowych znajdujÄ siÄ pod tym linkiem, a gry moÅŸna podejrzeÄ i pobraÄ klikajÄc w to ÅÄcze.
Kolejna wersja multiplatformowego narzÄdzia do zarzÄdzania, konwersji, tworzenia (oraz wszystkiego, czego moÅŸna sobie wymarzyÄ) taÅm przynosi nastÄpujÄce zmiany:
Introduced New LBE binary loader "LBE PMG". This loader shows loading progress using PMG missiles in non-DMA mode.
The original LBE binary loader is now named "LBE Plain"
The LBE conversion accepts hexadecimal representation of the file name
The Worklist items now show output file names
The Standard plugin was not able to read and convert playlist items of older versions
Double clicking a Worklist item opened incorrect output files
Tradycyjnie pobieramy z repozytorium.
DziÅ prezentujemy kolejnÄ relacjÄ z turnieju gier, który odbyÅ siÄ tym razem w Santutxu-Bilbao - 11 lutego br. RelacjÄ podesÅaÅ nasz korespondent z Kraju Basków - Egoitz.
Tym razem nasi znajomi grali w gry na Atari 2600 oraz Atari Lynx - m.in. w takie klasyki, jak Outlaw, Basketball, Desert Falcon, Checkered Flag i Rygar. W konkursach wziÄÅo udziaÅ oÅmiu graczy, a relacjÄ znajdziecie pod tym linkiem.
DostÄpna jest kolejna wersja rozwojowa narzÄdzia do wygodnego tworzenia sprajtów (grafiki P/M) dla oÅmiobitowych Atari. Program pracuje w nowoczesnych przeglÄdarkach WWW, przez co nie jest wymagana instalacja czegokolwiek. NowoÅci:
doszedÅ prefix do labelek w exporcie (ustawiany w opcjach)
moÅŸna wstawiÄ tÅo sprajtów w postaci obrazka (format *.mic, dowolny rozmiar do 64KB, przy zaÅoÅŸeniu ÅŸe dane sÄ w postaci 2bity na pixel, a ostatnie 4 bajty to kolory)
w opcjach moÅŸemy ustawiÄ szerokoÅÄ wczytanego tÅa (w bajtach), lub podaÄ 0 - wtedy szerokoÅÄ linii dopasowuje siÄ do szerokoÅci sprajta (z dokÅadnoÅciÄ do bajtu)
w opcjach doszedÅ offset pionowy i poziomy sprajta wzglÄdem tÅa (max 8 bitów)
poprawki róşnych bÅÄdów
Edytor znajduje siÄ pod adresem: https://bocianu.gitlab.io/spred/, a wÄtek w którym moÅŸna zgÅaszaÄ pomysÅy i ewentualne bÅÄdy moÅŸna znaleÅºÄ na naszym forum.
Jak moÅŸna siÄ dowiedzieÄ, powstaÅ nowy klon Minesweapera na duÅŸe Atari - gra Bombwatch. Czego siÄ spodziewaÄ? PodajÄ za stronÄ:
Different Designs (Press 1-4 in game)
Choose between 6 difficulty levels.
Mines are replaced with Atari Bombs.
First Square will be marked with a X.
Press h for Helpmoves (limited)
Earn new Helmoves with every won Game.
Highscores will be saved.
Can be started from Disk or Harddrive
Gra zostaÅa napisana w GFA Basicu.
Kolejna wersja multiplatformowego narzÄdzia do zarzÄdzania, konwersji, tworzenia (oraz wszystkiego, czego moÅŸna sobie wymarzyÄ) taÅm przynosi nastÄpujÄce zmiany:
Worklist replaces the progress monitoring panel
Worklist displays work items. Each work item represents work in progress or work complete.
Worklist displays work items in normal mode and newly in the preview mode
Worklist displays meaningful progress information for tape images
Work items are controlled easily with three buttons located on a dedicated toolbar
Completed work items can be double-clicked to open the associated output file
The Monolithic binary convertor automatically rejects files greater than 32 KB
The Monolithic binary convertor automatically rejects files with load address below 1536
The java.util.logging package is used instead of writing to System.out or System.err
Tradycyjnie pobieramy z repozytorium.
Jak moÅŸna siÄ dowiedzieÄ ze strony projektu - zostaÅa wypuszczona nowa wersja jÄzyka forth dla Atari ST/TT030/Falcon. Lista zmian obejmuje:
Version 68030 (Falcon, TT) and 68000 (STe)
Version in french or english
Support for ST and TT Ram
Support for FPU, but can work without.
Functions Gemdos, Bios, Xbios, VDI, AES
Support for the Supercharger as a coprocessor
Support for an external assembler
Easy creation of menus or dialogs directly in FORTH
compact et fast, fully written in assembler
WiÄcej informacji i download na wskazanej stronie.
Znane sÄ juÅŸ wyniki oraz pojawiajÄ siÄ pierwsze prace z zeszÅotygodniowego online party - Lovebyte 2022. Co jest motywem przewodnim tego party? Otóş tak zwany sizecoding, czy wszystkie konkurencje majÄ na celu wyÅonienie najlepszej pracy, która zostaÅa uzyskana za pomocÄ najbardziej zwartego kodu - niech wiÄc nikogo nie zdziwiÄ takie kategorie jak 8 byte intro (tak, OSIEM BAJTÃW), czy 512 pixel graphics (grafika zÅoÅŸona z 512 pikseli!).
Prace znajdziecie m.in. na Demozoo (tamÅŸe równieÅŸ wyniki), a piszemy o tym dlatego, ÅŸe tradycyjnie uÅŸytkownicy Atari (8-bit, ST i Lynx) przygotowali mnóstwo (kilkadziesiÄt!) prac, a w niektórych kategoriach byli bezkonkurencyjni na tle innych platform.
DostÄpna jest kolejna wersja rozwojowa narzÄdzia do wygodnego tworzenia sprajtów (grafiki P/M) dla oÅmiobitowych Atari. Program pracuje w nowoczesnych przeglÄdarkach WWW, przez co nie jest wymagana instalacja czegokolwiek. NowoÅci:
moÅŸliwoÅÄ wÅÄczenia trybu DLI, gdzie moÅŸemy zmieniaÄ kolory w poszczególnych wierszach
moÅŸliwoÅÄ zamiany miejscami par sprajtów
nowe skróty klawiszowe
poprawki bÅÄdów
Edytor znajduje siÄ pod adresem: https://bocianu.gitlab.io/spred/, a wÄtek w którym moÅŸna zgÅaszaÄ pomysÅy i ewentualne bÅÄdy moÅŸna znaleÅºÄ na naszym forum.
DostÄpne sÄ juÅŸ wyniki gÅosowania na najlepsze prace dla oÅmiobitowych maszyn spod znaku Atari. W najbardziej interesujÄcej nas kategorii - czyli Best Atari 8-Bit/5200 Homebrew - wyniki przedstawiaÅy siÄ nastÄpujÄco:
Prince of Persia 52,68% gÅosów
Flob 29,46%
Final Assault 6,25%
The Children 5,36%
Albert 3,57%
Gacek 2,68%
Linki do wyników pozostaÅych kategorii:
Atari 2600 Best Homebrew (Original)
Atari 2600 Best Homebrew (Port)
Atari 2600 Best Homebrew ⤠4K (Original)
Atari 2600 Best Homebrew ⤠4K (Port)
Atari 2600 Best Graphics (Original)
Atari 2600 Best Graphics (Port)
Atari 2600 Best Music + Sound (Original)
Atari 2600 Best Music + Sound (Port)
Atari 2600 Best WIP Homebrew (Original)
Atari 2600 Best WIP Homebrew (Port)
Atari 7800 Best Homebrew (Original)
Atari 7800 Best Homebrew (Port)
Atari 7800 Best WIP Homebrew (Original)
Atari 7800 Best WIP Homebrew (Port)
Best Atari 8-Bit/5200 Homebrew
Atari Lynx Best Homebrew
Atari Best Homebrew Packaging
Gratulujemy zwyciÄzcom!
VinsCool udostÄpniÅ binaria kolejnej nieoficjalnej wersji Raster Music Trackera z mnóstwem poprawek wÅasnego autorstwa oraz szerokÄ listÄ nowoÅci. Poza tym udostÄpniono demo, które wskazuje, ÅŸe jest moÅŸliwe granie 16x na ramkÄ - i to na NTSC!
Added a new tracker.obx function, where the driver version is written in plaintext, and then displayed in the About dialog. This is purely cosmetic, otherwise, there is no difference.
Make the XEX export format have the colour shuffling optional.
Also make sure the SAP exports skip the colour shuffling instructions, since both export formats use the same player binaries.
Added an option for XEX exports to enable or disable the automatic region detection, in case a particular setup may work incorrectly with it.
Fixed a bug related to scaling, causing the output to have choppy appearance due to incorrectly having set the boundaries of the display to draw every frame. Now it's a smooth display!
Improved the PAL/NTSC detection code in the exports player (thanks pps for the sample code I used as a reference!).
Updated all binaries with the last 6502 ASM changes, the old export binaries will no longer be compatible due to several memory address changes!
Download: RMT 1.32.06 - unofficial version by VinsCool
UkazaÅa siÄ kolejna kompilacja minimalistycznego w rozmiarze DOS dla oÅmiobitowych komputerów Atari. W poprawkowej wersji zauwaÅŸymy:
Fixed subdir following on MyDOS disks, upload date now in welcome message and LiteINIT.
Archiwum dystrybucyjne zawiera równieÅŸ kompleksowÄ instrukcjÄ uÅŸytkowania (równieÅŸ po polsku!) wraz z informacjami technicznymi. Pobieramy ze strony projektu.
VinsCool udostÄpniÅ binaria kolejnej nieoficjalnej wersji Raster Music Trackera z mnóstwem poprawek wÅasnego autorstwa oraz szerokÄ listÄ nowoÅci.
Updated the driver binaries to a newer and better WIP version, including export binaries. Work in progress ASM code is also included. Beware, it is messy...
Bump the version number to 1.32 since the driver update is a major change, and numerous fixes will be done since the last 1.31 revision
Clearly show the exact version number, since RMT may be updated pretty often, without really being warrant of a major release... Like this one for example :P
Added 16-bit pitch accuracy frequencies display for Distortion 2, A, C and E (C table 2)
Added Sawtooth pitch frequencies display, as well as if the waveform is inverted by swapping the CH1 and CH3 values
Fixed a bug when playing a song with follow cursor enabled would always switch back to "play from current position" mode even if the mode was set to "track loop"
Fixed a memory leak caused by the 16-bit frequencies calculations, which lead to a chance out of 2 to cause a crash when RMT is being executed
Changed the empty tracks appearance from a single dash per row to a dotted pattern identical to tracks with data into them (thanks zaxolotl for the suggestion!)
Tweaked the "Go to line: XX" appearance by moving it a few tiles to the left, in order to mask the line number. This may help reduce the number accidental recursive GOTOs when they are edited
Also changed the GOTO colours so only the number colour will be changed when highlighted. The number will be white by default
Added a line separating the Left/Right tracks in the SONG block, making it easier to identify which channels belong to which side
Small improvement to make the "Go to line" on tracks more appealing visually: highlight the number when the cursor is actually active in tracks, and keep the "Go to line" text more visible as well.
Set the cursor position on the Volume envelope by default for instruments, to avoid accidentally overwriting the name when cycling through instruments (thanks PG for the suggestion!)
Properly fixed the Follow Cursor Play bug by also making sure the parameter was defined in the Subsong change as well
Fixed a bug where using the PAGEUP/PAGEDOWN keys in tracks at the same time as play+follow mode is active would cause graphical glitches since the line would try to move at the same time of following the cursor
Re-introduced the Distortion 6 BASS16 code in RMT, with updated description. You can also set the Distortion used for it with CMD6. $0Y = Distortion
Small update on Distortions and Commands description, Added infos for new BASS16 CMD6 code, as well as Distortion A Sawtooth mode using AUTOFILTER + CH1+3 1.79mhz mode.
Download: RMT 1.32 - unofficial version by VinsCool
DostÄpna jest kolejna wersja rozwojowa narzÄdzia do wygodnego tworzenia sprajtów (grafiki P/M) dla oÅmiobitowych Atari. Program pracuje w nowoczesnych przeglÄdarkach WWW, przez co nie jest wymagana instalacja czegokolwiek. NowoÅci:
Undo/Redo (dÅugoÅÄ historii = 256 operacji)
moÅŸliwoÅÄ wyboru proporcji pikseli
w opcjach eksportu pojawiÅ siÄ zapis dwójkowy (BIN)
wiele nowych skrótów klawiszowych
inne drobne poprawki
Edytor znajduje siÄ pod adresem: https://bocianu.gitlab.io/spred/, a wÄtek w którym moÅŸna zgÅaszaÄ pomysÅy i ewentualne bÅÄdy moÅŸna znaleÅºÄ na naszym forum.
UÅŸytkownicy maszyn z MacOS X, a w szczególnoÅci posiadacze najnowszych modeli z procesorem M1, z pewnoÅciÄ bÄdÄ zadowoleni, poniewaÅŸ od wersji 6.0 ich maszyny mogÄ siÄ cieszyÄ wsparciem dla nowych ukÅadów od Apple. Zmiany i poprawki:
Added support for ARM based M1 Macs.
Update libSDL to version 2.0.14.
Removed 2k limit on the number of characters that can be pasted into the emulator
Fixed issue with not correctly restoring machine type when loading a configuration file.
Fixed issue with not being able to insert a piggyback cartridge to SDX.
Pobieramy ze strony projektu.
UkazaÅa siÄ kolejna kompilacja minimalistycznego w rozmiarze DOS dla oÅmiobitowych komputerów Atari. W poprawkowej wersji zauwaÅŸymy:
Fixed some 400/800 bugs and non Atari-OS
Archiwum dystrybucyjne zawiera równieÅŸ kompleksowÄ instrukcjÄ uÅŸytkowania wraz z informacjami technicznymi. Pobieramy ze strony projektu.
Jak co roku, przez ZeroPage Homebrew, AtariAge, Mark/Space | Argon, Atari Gamer oraz The Atari 2600 Homebrew Companion, organizowany jest konkurs na najlepszÄ pracÄ dla komputerów i konsol Atari w kilkunastu kategoriach.
RozpoczÄÅo siÄ wÅaÅnie gÅosowanie, w którym moÅŸna wziÄÄ udziaÅ bÄdÄc zarejestrowanym na forum AtariAge. W gronie nominowanych znalazÅy siÄ równieÅŸ m.in. takie krajowe produkcje jak Flob i Albert dla Atari 8-bit, a takÅŸe DaggerQuest Bielany dla Atari VCS.
Informacje o konkursie znajdujÄ siÄ na forum AtariAge w tym wÄtku. GÅosowanie trwa do 6 lutego, a 12 lutego odbÄdzie siÄ specjalna audycja na kanale Twitch ZeroPage Homebrew, gdzie zostanÄ przedstawione wyniki.
Bocianu opracowaÅ nowy edytor, który sÅuÅŸy do szybkiego tworzenia sprajtów (grafiki P/M) dla oÅmiobitowych Atari. Program pracuje w nowoczesnych przeglÄdarkach WWW, przez co nie jest wymagana instalacja czegokolwiek. NajwaÅŸniejsze moÅŸliwoÅci:
edycja i animowanie trójkolorowych sprajtów (naÅoÅŸonych)
maksymalna wysokoÅÄ sprajta: 128 pikseli
maksymalna iloÅÄ klatek animacji: 256
podstawowe funkcje edycyjne: przesuwanie, odbicia H/V, skalowanie w pionie, kopiowanie, wklejanie
palety PAL/NTSC
moÅŸliwoÅÄ wyboru proporcji piksela
skróty klawiaturowe
odczyt plików *.apl, *.spr
export danych
Edytor znajduje siÄ pod adresem: https://bocianu.gitlab.io/spred/, a wÄtek w którym moÅŸna zgÅaszaÄ pomysÅy i ewentualne bÅÄdy moÅŸna znaleÅºÄ na naszym forum.
Weekendy to czas na odpoczynek i relaks. Dlatego zapraszamy do zaparzenia herbatki lub kawusi i przeczytania rozmowy z Maciejem Sysakiewiczem - jednym z twórców polskiej protosceny atarowskiej, autorem dwóch dem (Robocop i Eden Demo) i czÅonkiem silnej ówczeÅnie ÅlÄskiej gieÅdowej spoÅecznoÅci Atari.
Rozmowa dostÄpna jest w dziale wywiady, zapraszamy.
UkazaÅa siÄ nowa wersja minimalistycznego w rozmiarze DOS dla oÅmiobitowych komputerów Atari.
W inaugurujÄcej 2022 rok wersji zauwaÅŸymy nastÄpujÄce zmiany:
Fixed MAC65 stack usage induced bug
Some cosmetic bugs
Conditional BT-support
Archiwum dystrybucyjne zawiera równieÅŸ kompleksowÄ instrukcjÄ uÅŸytkowania wraz z informacjami technicznymi. Pobieramy ze strony projektu.
DostÄpna jest nowa wersja firmware dla urzÄdzenia FujiNet - 0.5.f8cc4292, data kompilacji: 3 stycznia 2021 r. NowoÅci w stosunku do ostatnio anonsowanej:
Reset Type 1 Poll counter after sending handler so we can send it again if requested
Increase event size stack from 2304 bytes to 4096 to prevent crashes
Increase http server task priority (web interface)
Option to disable printer and modem from the web interface if you wish to use a real modem or printer
Option to enable modem sniffer and view it's log from web interface
Option to Mount all disk slots in web interface
Aktualizacji moÅŸna dokonaÄ przez udostÄpniony na stronie domowej odpowiedni program - oczywiÅcie w wersjach dla najpopularniejszych systemów operacyjnych.
News przed niespeÅna godziny. Nowa wersja FPS-a na 8-bitowego Atari to tzw. bugfix release. Oto, co zostaÅo zmienione/poprawione w stosunku do poprzedniej wersji:
usuniÄte literówki w intrze
poprawki w kodzie gry - gra juÅŸ nie bÄdzie siÄ wywalaÄ na "Stop on BRK" ustawionym w Atlirze
sufit i podÅoga w grze sÄ ciemniejsze i zostaÅy pozbawione ditheringu (poprawa czytelnoÅci gry)
poprawki w gameplayu ("zauwaÅŸalnoÅÄ" gracza przez boty oraz czÄstotliwoÅÄ oddawania przez nich strzaÅów)
Po download zapraszamy na stronÄ projektu, dyskusja o grze na forum AtariAge.
W archiwum gry dostÄpna jest takÅŸe wersja ze wsparciem dla SNACK-a (SNES Atari Controler Kit). WiÄcej informacji o SNACK-u tutaj.
Tradycyjnie, jak co roku, PP's skompilowaÅ noworoczny zestaw programów przygotowanych na potrzeby jego wspaniaÅej inicjatywy. Tym razem mamy do czynienia aÅŸ z piÄcioma dyskami, obrazem kartridÅŸa oraz mnóstwem obrazków w formacie G2F.
Download: New Years Disc 2022
DostÄpna jest kolejna wersja rozwojowa najbardziej rozbudowanego DOS dla oÅmiobitowych (oraz tych rozszerzonych o szesnastobitowy mikroprocesor 65816) komputerów. Lista zmian i poprawek jest bardzo dÅuga, moÅŸna jÄ obejrzeÄ na stronie projektu.
Pobieramy w kilku najpopularniejszych formatach ze strony domowej.
Kolejna wersja firmware peryferium zwanego Fujinet wylÄdowaÅa na serwerach. Uaktualnienie jest oczywiÅcie dostÄpne za pomocÄ dostarczanego oprogramowania programujÄcego. A zmiany? Kosmetyczne.
Now built with ESP-IDF toolkit v3.4.0
Printer List dynamically generated
Fix modem bug transmit regression
UWAGA. BieÅŸÄca wersja ma usuniÄtÄ emulacjÄ SIO2BT, komunikacja przez Bluetooth zostanie przywrócona w momencie opracowania mniejszego stosu BT.
Zgodnie z zapowiedziÄ, dokÅadnie 2 tygodnie po zimowej edycji Silly Venture w GdaÅsku, udostÄpniono wszystkie pliki z pracami konkursowymi - najpierw na serwisie Demozoo, nastÄpnie jako jedno archiwum (z posegregowanymi platformami) na oficjalnej stronie eventu.
DEMOZOO.ORG - https://demozoo.org/parties/4172/
SILLY VENTURE.EU - https://www.sillyventure.eu/pl/news
Przypominamy, ÅŸe zostaÅo juÅŸ tylko kilka dni na nabycie taÅszych biletów na przyszÅoroczne Lost Party. Tradycyjnie juÅŸ do koÅca roku moÅŸna zdobyÄ wejÅciówki po obniÅŸonej cenie - wiÄcej informacji w tym poÅcie.
Lost Party to impreza demoscenowa skupiajÄca wszystkie platformy 8-bitowe ze szczególnym naciskiem na Atari XL/XE, Commodore 64, ZX Spectrum i Amstrada CPC. Zlot organizowany bÄdzie przez doÅwiadczonÄ ekipÄ Tristesse, która maczaÅa palce m.in. w Last Party (1997-2003, 2017) i Lecie Ludzików (1999-2002).
Po wielu wersjach testowych VinsCool udostÄpniÅ binaria nieoficjalnej wersji Raster Music Trackera z mnóstwem poprawek wÅasnego autorstwa oraz szerokÄ listÄ nowoÅci.
Ich lista jest tak dÅuga, ÅŸe zajÄÅaby caÅÄ stronÄ newsów, wiÄc po peÅny wykaz zmian zapraszamy na forum AtariAge, a sam plik moÅŸna pobraÄ poniÅŸej.
Download: RMT 1.31 - unofficial version by VinsCool
PojawiÅa siÄ druga zapowiedź gry Bubble Shooter dla 8-bitowego Atari. Za kod gry odpowiada PaweÅ "Pajero" Nowak, grafikÄ wykonaÅ Maciej "Rocky" Hauke, natomiast o udźwiÄkowienie zadbaÅ MichaÅ "Miker" Szpilowski. Autorzy twierdzÄ, ÅŸe juÅŸ niewiele zostaÅo do ukoÅczenia gry, natomiast wspomnianÄ zapowiedź moÅŸna obejrzeÄ tutaj.
Jako pierwszy (miejmy nadziejÄ, ÅŸe nie ostatni) prezent ÅwiÄteczny, prezentujemy rozmowÄ z czÅowiekiem, który udowodniÅ, ÅŸe "na Atari mogÅo byÄ", w przeciwieÅstwie do wydawców oprogramowania, którzy udawali, ÅŸe "na Atari siÄ nie da". Mariusz Wojcieszek stworzyÅ na Atari mnóstwo konwersji gier, które w latach osiemdziesiÄtych ominÄÅy komputery spod znaku Fuji.
To dziÄki jego pracy na Atari ukazaÅy siÄ takie hity jak Saboteur, Fairlight, Skool Daze czy Gunfright. Zapraszamy do przeczytania wywiadu.
CaÅkiem niedawno ukazaÅa siÄ stabilna wersja wiodÄcego emulatora oÅmiobitowych komputerów Atari - Altirra, a od tego czasu Phaeron opublikowaÅ cztery kolejne wydania testowe. Czego moÅŸemy siÄ spodziewaÄ i co moÅŸemy przetestowaÄ przed kolejnÄ "peÅnÄ" wersjÄ?
Added emulation of buffered track reads for Happy 1050 and Speedy 1050 devices in standard emulation mode.
Fixed FLAC decoder crash with some block sizes
C: patch can now load blocks longer than 30 seconds.
Tape editor: fixed draw tool with waveform displayed, SIO capture option now shows enabled state, accelerated C: loads show sync bytes, and block checksum status displays more reliably during live captures.
The tape editor now also has a feature where it will attempt to identify the position of a bit error in an SIO data capture, by highlighting it in purple
Wersje testowe (aktualnie beta 4.01 beta 4) moÅŸna pobraÄ np. z AtariAge.
Sikorki ÄwierkajÄ, ÅŸe na stronie pojawiÅ siÄ nowy, 66 juÅŸ numer magazynu dyskowego "flop". Tym razem mamy trzy strony dyskietki, chociaÅŸ - jak sami spojrzycie - o doÅÄ dziwnych wielkoÅciach... A zawartoÅÄ? OceÅcie sami, download we wskazanym miejscu.
Kolejna wersja multiplatformowego narzÄdzia do zarzÄdzania, konwersji, tworzenia (oraz wszystkiego, czego moÅŸna sobie wymarzyÄ) taÅm przynosi nastÄpujÄce zmiany:
The ExpressLoading conversion is now available also for the Omicron Turbo plugin
Loading bars of all Omicron Turbo loaders have enhanced and unified color scheme
Loading bars of the ExpressLoader of the Turbo 2000 plugin have enhanced color scheme
Tradycyjnie pobieramy z repozytorium.
Prace nad amigowÄ wersjÄ hitu z Atari - Yoomp dobiegajÄ powoli do koÅca, kilka dni temu uruchomiono preordery na fizycznÄ kopiÄ gry, w zestawie moÅŸna bÄdzie otrzymaÄ:
grÄ na CD oraz noÅniku USB,
instrukcjÄ oraz wywiady z autorami,
gadÅŸet - niespodziankÄ.
Autorami sÄ weterani amigowskiej demosceny: Kefir/Union (kod i grafika) oraz XTD/Lamers, który przygotowaÅ oprawÄ dźwiÄkowÄ. Krótka charakterystyka gry przedstawia siÄ nastÄpujÄco:
28 poziomów,
5 ÅcieÅŸek dźwiÄkowych,
rozdzielczoÅÄ 320x256 w 256 kolorach,
obsÅuga zarówno joysticka, jak i klawiatury.
Trzeba podkreÅliÄ, ÅŸe gra powstaje w Polsce, a wymagania sÄ stosunkowo niewielkie: do uruchomienia wystarczy Amiga 1200 z dodatkowÄ pamiÄciÄ fast RAM 6 MB. Przewidywana data wysyÅki to wiosna 2022 r. - warto ÅledziÄ oficjalnÄ stronÄ gry oraz atari.area, gdzie bÄdziemy informowaÄ o postÄpach.
Aktualnie trwajÄ prace nad portem hitu znanego m.in. z ZX Spectrum, C64 i Amigi - Laser Squad. Gra jest taktycznÄ grÄ turowÄ, wielu uznaje jÄ za protoplastÄ takiego szlagieru jak seria X-COM. Pracami kieruje znany z wielu Åwietnych portów, takich jak m.in. Fairlight, Highway Encounter, Jack the Nipper, czy Saboteur - MariuszW. Najprawdopodobniej gra bÄdzie dziaÅaÄ w kilku trybach na nierozszerzonym Atari:
dwukolorowy hires,
multicolor
hires z atrybutami nanoszonymi przez VBXE.
W tej chwili dostÄpne sÄ dwa filmy prezentujÄce rozgrywkÄ: wersja hires mono oraz multicolor, a takÅŸe hires + VBXE. Czekamy z niecierpliwoÅciÄ - to naprawdÄ bardzo dobra gra i Åwietnie, ÅŸe atarowcy równieÅŸ bÄdÄ mogli siÄ niÄ cieszyÄ na swoich komputerach.
Kolejna wersja multiplatformowego narzÄdzia do zarzÄdzania, konwersji, tworzenia (oraz wszystkiego, czego moÅŸna sobie wymarzyÄ) taÅm przynosi nastÄpujÄce zmiany:
New conversion type for Turbo 2000: ExpressLoading. ExpressLoading converts segmented binary files to a chain of composite Turbo 2000 blocks. Each composite block contains data of multiple segments. A composite block ends either with an INIT segment or with end of file. ExpressLoading is fast, because the number of pilot tones is reduced to the minimum possible. ExpressLoading will be available for the Omicron Turbo in the future releases.
File choosers of the Playlist item dialog and the Wizard for files dialog were forgetting the last directory visited
Warto byÄ na czasie - pobieramy z repozytorium na Sourceforge.
19 listopada rusza drugi juÅŸ game jam na Atari Lynx, który organizuje Atari Gamer, we wspóÅpracy z Yastuna Games i Argon.
Zadaniem uczestników jest napisanie gry na wspomnianÄ konsolÄ, nie dÅuÅŸszej niÅŸ 32kB i nie korzystajÄcej z cartridge'a. Temat game jamu zostanie podany po jego rozpoczÄciu.
Po regulamin jamu i wiÄcej informacji zapraszam na
stronÄ projektu oraz do dedykowanego wÄtku na forum AtariAge.
TrwajÄ prace nad nowym emulatorem oÅmiobitowych komputerów Atari - tym razem zdolnym do pracy w nowoczesnych przeglÄdarkach WWW. Pracami kieruje mrk i jest to program napisany w jÄzyku Rust i zbudowany na bazie popularnego frameworku Bevy Game Engine. Aplikacja nie ma na celu konkurowania z AltirrÄ pod wzglÄdem jakoÅci emulacji, ale pracuje wystarczajÄco dobrze, aby uruchamiaÄ wiÄkszoÅÄ oprogramowania prosto w przeglÄdarce. Kilka najwaÅŸniejszych informacji:
wieloplatfomowoÅÄ - na razie gÅównÄ platformÄ jest przeglÄdarka, ale program moÅŸna teÅŸ skompilowaÄ dla Linux, Windows i OS X,
nie jest wymagana wstÄpna konfiguracja - pliki moÅŸna podawaÄ jako parametr w adresie (uÅŸywany jest proxy aby uniknÄÄ ograniczeÅ wprowadzanych przez CORS),
ukÅady graficzne sÄ emulowane za pomocÄ shaderów na kartach graficznych (wymagana jest przeglÄdarka obsÅugujÄca WebGL2),
dokÅadna (cycle-exact) emulacja procesora 6502 wÅÄcznie z niepublikowanymi rozkazami,
bardzo dobra emulacja dźwiÄku (równieÅŸ stereo) uÅŸywajÄca biblioteki Web-Pokey (powstaÅej na potrzeby emulatora),
domyÅlnie wÅÄczone rozszerzenie pamiÄci do 256 KB w tzw. standardzie Rambo,
obsÅuga obrazów dysków w formacie ATR oraz zawartoÅci kartridÅŸy (8K, AtariMAX),
wsparcie dla padów z uşyciem GamePad API.
Aktualnie nie sÄ zaimplementowane:
przerwania POKEY,
emulacja protokoÅu SIO,
obsÅuga obrazów kaset w formacie CAS,
debugger,
emulacja ANTIC i GTIA jest uproszczona - dotyczy to zmian rejestrów w trakcie rastra.
WiÄcej informacji moÅŸna znaleÅºÄ w repozytorium projektu, a jako demonstracjÄ moÅŸliwoÅci i przykÅad kreatywnego wykorzystania emulatora niech posÅuÅŸy ten link.
Zpìt na seznam novinek / Back to news list